豆瓣内容简介:
本书是一本介绍利用Visual C++进行游戏开发的书籍,能够帮助读者快速掌握游戏开发环境、流程、关键制作技术和相关算法。书中主要涵盖了游戏架构设计、2D游戏开发、网络游戏开发、3D游戏开发、游戏设计和图形图像常用算法等方面的内容。
书中涉及的主要实例包括冒险屠宰场游戏、入侵者游戏、赛车游戏、网络五子棋游戏、网络台球游戏、对战坦克大战和面包圈大战游戏(Donuts4)等,内容全面且丰富。
书中附带的光盘提供了每个实例的完整的源代码,方便读者举一反三,开发出适合自己的游戏项目。
本书适合于有一定C/C++编程基础的游戏开发爱好者,对于有经验的游戏开发人员也有较高的参考价值。
豆瓣作者简介:
分馆名 | 馆藏部门 | 图书条码 | 索书号 | 登录号 | 状态 |
A | 样本库 | 30539144 | TP312C/12 | 30539144 | 在架库本 |
A | 第四图书借阅厅(五层南) | 30539145 | TP312C/12 | 30539145 | 在架可借 |
A | 第四图书借阅厅(五层南) | 30539146 | TP312C/12 | 30539146 | 在架可借 |
序号 | 图书条码 | 索书号 | 登录号 | 藏书部门 | 流通状态 | 年卷期 | 装订册 | 装订方式 | 装订颜色 |
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评 论 |
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